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09 4 월, 2023 850보기 저자: 체리 셴

Haze, 투과율, 굴절, 광택의 설명

일반적으로 말해서, 우리는 의 개념을 이해할 수 있습니다. 안개 빛을 산란시키는 능력. 위와 같이 빛이 산란됩니다.
더 큰 안개, 빛을 산란시키는 재료의 능력이 강할수록 우리의 눈은 더 흐려집니다. 예를 들어 젖빛 유리는 유리의 다른 쪽 끝에 서 있고 인간의 눈은 유리 반대편의 장면을 볼 수 없지만 유리는 투명합니다. (벽은 반대편을 볼 수 없지만 벽은 빛을 차단합니다.)

휴대폰 및 자동차 산업에서는 종종 헤이즈 매개변수를 측정해야 합니다.
서면 설명은 다음과 같습니다. 샘플을 통과하고 입사광의 방향에서 벗어난 산란 광속과 투과 광속의 비율로 백분율로 표시됩니다. 일반적으로 입사광의 방향에서 2.5도 이상 벗어난 산란광속만을 ​​헤이즈를 계산하는데 사용한다.

XNUMXD덴탈의 투과율 비교적 이해하기 쉽습니다. 빛이 재료를 투과하는 능력으로 이해할 수 있으며, 투과 후 빛의 투과 방향과는 아무런 관련이 없습니다. 투과율이 높을수록 더 많은 빛이 통과합니다. 예를 들어, 유리창과 커튼은 투명해야 하고 커튼은 최대한 불투명해야 합니다.

지능형 시대의 도래와 터치 스크린의 부상으로 많은 재료의 투과율에 대한 요구 사항이 높아지기 시작했습니다. 많은 재료가 투과율 테스트를 필요로 하기 시작했으며 종종 일반적으로 투과율과 헤이즈를 동시에 테스트해야 합니다.

다음 투과율, 서면 해석은 다음과 같습니다. 샘플을 통과하는 광속 대 샘플에서 방출되는 광속의 비율, 백분율로 표시됩니다.

우리는 빛의 굴절에 익숙합니다. 헤이즈와 굴절의 차이점과 연관성은 무엇입니까?
굴절은 특정 매질을 통과하는 빛의 일종이며 전파 방향이 변경됩니다. 이 각도의 변화는 확실합니다. 감각적 경험의 관점에서는 여전히 반대편 장면을 명확하게 볼 수 있지만 위치가 변경되었습니다. 실제 예는 물 속에서 젓가락이 휘어지지만 물속 부분은 여전히 ​​젓가락처럼 보입니다.

그러나, 안개 재료에 따라 다른 방향으로 굴절되어 빛이 산란되는 것으로 이해할 수 있습니다. 이 경우 반대의 장면을 선명하게 볼 수 없다.

굴절에 대한 엄격한 설명: 빛이 한 투명 매질에서 다른 투명 매질로 기울어지면 일반적으로 전파 방향이 변경됩니다. 이 현상을 빛의 굴절이라고 합니다.

광택 실제로 위의 세 가지와는 완전히 다른 개념입니다. 위의 세 가지는 투명한 물체의 투과 현상이며 광택은 물체 표면에서 빛의 정반사입니다.
광택 물체 표면의 미세한 "거칠기"로 이해할 수 있습니다. 표면이 매끄러울수록 더 "반사"되고 인간의 눈에 더 "밝고" 광택이 높아집니다.
광택도를 측정해야 하는 다양한 산업이 있습니다. 일반적으로 광택계가 사용됩니다.

서면 설명: 광택감 빛을 거울처럼 반사하는 재료 표면의 능력을 평가하는 물리량입니다.

LISUN헤이즈, 투과율 및 투과율 측정을 위한 솔루션:
연무 측정기의 특징:
헤이즈는 총 투과광 강도에 대해 입사광에서 2.5° 이상 벗어난 투과광 강도의 백분율입니다.
투과율(T)은 투명체 또는 반투명체를 통과하는 광속과 그 입사 광속의 비율을 의미합니다.

LISUN 헤이즈 미터는 플라스틱, 필름, 유리, LCD 패널, 터치 스크린 등과 같은 투명 및 반투명 재료의 색상, 헤이즈 및 투과율의 원스톱 측정 솔루션에 적용할 수 있습니다.
1. ASTM 및 ISO 헤이즈 측정 기준을 동시에 준수
2. 헤이즈 측정을 위한 A, C 및 D65 측정 광원 제공
3. 색상 측정 기능, 측정 지표 및 측정 광원 제공
4. 샘플 크기 제한이 없는 개방형 측정 영역
5. 인간-컴퓨터 인터페이스가 우수한 5.0” TFT 디스플레이 화면
6. 테스트 데이터의 사용자 분석 및 관리를 충족하는 헤이즈, 색상 및 투과율 측정 및 분석 소프트웨어 제공

헤이즈 미터의 원리 소개:
테스트 원리 :
테스트 중에 입사광이 없을 때 수신된 광속은 0%입니다.
테스트 중에 샘플이 배치되지 않은 경우 입사광은 완전히 투과되고 수신 광속은 100%, 즉 T1입니다.
이때 라이트 트랩은 평행 광을 흡수하는 데 사용되며 수신 광속은 기기의 산란 광속 T3입니다.
그런 다음 샘플을 배치하고 샘플을 통해 기기에 수신된 광속은 T2입니다.
이때 평행광이 라이트트랩에 의해 흡수되면 기구가 받는 광속은 시료의 산란광속과 기구 T4의 합이 된다.
T1, T2, T3 및 T4의 측정값에 따라 투과율 및 헤이즈 값을 계산할 수 있습니다.

방법의 요점:
1. 0% 교정 및 100% 교정:
참고: 보정 중에 보정 포트의 작동은 현재 선택 표준에 따라 선택해야 합니다. ISO 표준인 경우 보정 포트 덮개를 닫을 수 없으며 보정 포트를 열어 두어야 합니다. ASTM 표준인 경우 보상 포트는 보상 포트 커버로 덮어야 합니다.
100% 보정에서 입사 광속 T1과 기기 산란 광속 T3을 구한 다음 투과율과 헤이즈를 계산하기 위해 저장합니다.

2. ASTM 표준:
투과율 테스트 시 샘플을 테스트 포트에 놓고 다이얼을 자동으로 옵티컬 트랩으로 이동시켜 옵티컬 트랩을 차단합니다. 한 번 테스트한 후 전송된 광속 T2를 얻습니다.

헤이즈 테스트 시 샘플을 테스트 포트에 놓고 패들을 자동으로 옵티컬 트랩으로 이동시켜 옵티컬 트랩을 차단합니다. 한 번 테스트 후 투과 광속 T2를 얻은 다음 패들이 자동으로 보정 포트로 이동합니다. 한 번 테스트한 후 기기와 샘플 산란 광속 T4를 더한 값을 얻습니다.

3. ISO 표준:
투과율을 테스트할 때 먼저 샘플을 보정 포트에 놓은 다음 자동으로 패들을 광학 트랩으로 이동합니다. 입사 광속 T1을 얻기 위해 한 번 테스트하십시오. 1%로 보정된 T100 값을 교체합니다. 그런 다음 샘플을 테스트 포트에 놓고 패들 위치를 변경하지 않고 유지합니다. 전송 광속 T2를 얻기 위해 한 번 테스트하십시오.
헤이즈 테스트 시 샘플을 테스트 포트에 놓고 패들을 자동으로 옵티컬 트랩으로 이동시켜 옵티컬 트랩을 차단합니다. 한 번 테스트 후 투과 광속 T2를 얻은 다음 패들이 자동으로 보정 포트로 이동합니다. 한 번 테스트한 후 기기와 샘플 산란 광속 T4를 더한 값을 얻습니다.

헤이즈 미터 및 분광 광도계 HM-700 플라스틱 시트, 필름, 유리, LCD 패널, 터치 스크린 등과 같은 투명 및 반투명 재료의 색상, 헤이즈, 분광 투과율 및 전체 투과율 측정을 위해 설계되었습니다.

HM 700 헤이즈 및 투과율 측정

HM-700 헤이즈미터 및 분광광도계(투과율)

Lisun Instruments Limited를(를) 찾았습니다. LISUN GROUP 2003 인치 LISUN 품질 시스템은 ISO9001:2015에 의해 엄격히 인증되었습니다. CIE 회원으로서, LISUN 제품은 CIE, IEC 및 기타 국제 또는 국가 표준을 기반으로 설계되었습니다. 모든 제품은 CE 인증서를 통과했으며 타사 실험실에서 인증했습니다.

우리의 주요 제품은 고니 오 포토 미터통합 영역분광 방 사계서지 발생기ESD 시뮬레이터 건EMI 수신기EMC 시험 장비전기 안전 시험기환경 챔버온도 챔버기후 챔버열 챔버염수 분무 시험먼지 테스트 챔버방수 시험RoHS 테스트(EDXRF)글로우 와이어 테스트 과 바늘 화염 테스트.

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