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05 5 월, 2023 518보기 저자: 체리 셴

개체 색상 표시와 분광광도계의 관계

낮에는 다채로운 색상을 볼 수 있지만 밤에는 모든 물체가 검게 변합니다. 개체 색상 표시와 분광 광도계.
1. 다른 개체는 다른 색상을 가지므로 색상은 개체 자체의 특성과 관련되어야 합니다.
2. 다른 조명 환경에서 같은 물체는 아래의 사과와 같이 다른 색상을 나타냅니다. 색상은 빛과 햇빛에 따라 다르므로 색상이 광원과 관련되어 있음을 의미합니다.
3. 사람마다 같은 물체를 볼 때 다른 느낌을 갖기 때문에 색상 표현도 인간의 눈과 관련이 있습니다.

물체의 색상 표현은 물체 자체의 속성, 광원 및 사람의 눈이라는 세 가지 요소와 관련이 있다고 결론을 내릴 수 있습니다. 아래 그림과 같이 광원이 사과에 비칠 때 인간의 눈은 사과의 색을 느낄 수 있습니다.

1. 광원
과학적인 정의에 따르면 빛은 전파, 적외선, 가시광선, 자외선, X선으로 나눌 수 있는 모든 전자기 스펙트럼을 의미합니다. 등. 보통 사람의 눈이 수용할 수 있는 빛의 파장은 380~760nm입니다.

태양은 인류의 가장 큰 광원입니다. 태양 융합 방사선 스펙트럼의 99% 이상이 파장이 0.15~4.0미크론 사이입니다. 태양 스펙트럼 분포는 그림에 나와 있습니다. 이 밴드는 다양한 정도로 대기 감쇠의 영향을 받습니다. 대부분의 가시광선은 지면에 도달할 수 있습니다. 대부분의 자외선 복사는 상층 대기의 오존에 의해 흡수됩니다. 지상에 도달하는 태양 복사 에너지는 대기의 상부 경계보다 훨씬 작습니다. 가시 스펙트럼 영역은 약 40%, 적외선 스펙트럼 영역은 약 60%이며 자외선 함량은 매우 적습니다.

서로 다른 광원은 백열등, 청색광, 적색광 및 기타 광원과 같이 스펙트럼 분포가 다르며 각 파장에서 구성 요소가 다릅니다.

표준 광원은 인공 광원을 사용하여 CIE 표준 광원의 상대 분광 출력 분포를 실현하여 비색법의 응용 요구 사항을 충족합니다. 권장 표준 광원은 A와 C입니다.

표준 광원 A: 관련 색온도가 2856K인 가스가 채워진 나선형 텅스텐 필라멘트 램프로 실현됩니다. 표준 광원 A의 자외선 복사의 상대 분광 분포가 더 정확해야 하는 경우 석영 창을 가진 용융 석영 유리 쉘 또는 램프를 사용하는 것이 좋습니다.

텅스텐 필라멘트 램프는 널리 사용되는 인공 광원으로 사용하기 쉽고 많은 색상 측정 장비에서 널리 사용됩니다. 그러나 손상되기 쉽습니다. 현재 강력한 R&D 팀을 보유한 일부 색도계 기업은 CLED(전대역 균형 LED 광원)를 사용하는 LED 램프를 사용하고 있습니다.

표준 광원 C: 특정 Davis-Gibson 액체 필터 세트와 결합된 표준 광원 A로 구현됩니다. 필터는 1cm 두께의 무색 광학 유리로 만들어진 액체 탱크에 각각 설치된 두 개의 솔루션 C2과 C1로 구성됩니다.

실제로 액체 필터는 매우 신중하게 구성해야 하며 사용도 매우 불편합니다. 따라서 근사 유리 필터가 대신 사용되는 경우가 많으며 물론 얻은 모든 분광 투과 특성이 예상만큼 정확할 수는 없습니다.

일반적으로 사람들이 색을 관찰하는 자연광과 달리 자외선 영역에서 표준 광원 A와 C의 힘은 매우 작기 때문에 비형광 색 관찰에서는 그 효과가 뚜렷하지 않으며, 형광색 관찰의 요구를 충족시키지 못합니다. 형광 염료의 사용이 점점 더 널리 사용됨에 따라 태양광에 가까운 자외선 복사력을 포함하는 표준 조명기가 필요합니다.

D65 광원은 가시광선 스펙트럼 내의 평균 태양광을 나타내며 단파는 300nm까지 분포한다. 약 380-300nm 영역에서 광원 D65는 광원 C보다 훨씬 더 높은 출력 분포를 가집니다. D65 광원의 주요 목적은 가중을 통해 물체 색상의 삼자극 값 및 기타 색도 데이터를 계산하는 것입니다. 그것은 섬유, 인쇄 및 염색, 의류, 가죽, 신발 재료, 플라스틱, 전기 제품, 스프레이, 전기 도금, 코팅, 잉크, 안료, 화학, 인쇄, 포장, 가구, 건축 자재, 사진 및 기타 안료 관리에 널리 사용될 수 있습니다. 필드.

2. 객체 자체의 속성
빛이 물체에 비치면 투과, 반사 및 산란됩니다. 빛이 투명한 물체에 닿으면 대부분의 빛이 물체를 투과하고 반사광과 산란광의 일부만 통과합니다. 불투명한 모든 물체에 빛을 비추면 대부분의 빛이 반사되고 산란되며 물체를 통과하는 빛은 거의 없습니다. 다른 물체는 다른 파장에 대해 다른 투과율, 반사율, 굴절률 및 기타 속성을 가지므로 다른 색상을 나타냅니다. 투명한 물체의 색상은 통과하는 빛에 의해 결정되는 반면, 불투명한 물체의 색상은 반사광과 산란광에 의해 결정됩니다.

예를 들어, 파란 하늘은 태양이 대기권에 진입할 때 적색광과 같이 더 긴 파장을 가진 색광이 대기를 통해 지상으로 비추기 때문입니다. 파장의 보라색, 파란색 및 청록색 빛은 대기 분자, 얼음 결정, 물방울 등과 만나면 산란됩니다. 산란되는 보라색, 파란색 및 청록색 빛이 하늘을 가득 채우고 하늘이 파랗게 보입니다.

비가 내린 후 하늘이 작은 물방울로 가득 차면, 태양이 이 작은 물방울에 빛을 비추면 서로 다른 파장의 빛이 서로 다른 각도로 하늘에 산란되어 무지개를 형성합니다.

3. 인간의 눈
눈은 각막, 홍채, 수정체, 모양체, 유리체로 구성된 광학계입니다. 눈의 구조가 그림에 나와 있습니다. 맹점과 황반이 있는 망막은 광 감지 및 신호 처리의 일부이며 인간 시각의 핵심 부분입니다. 시신경과 뇌는 신호 전달 및 표시 시스템입니다. 파장이 300 nm 미만이고 파장이 1400 nm 이상인 빛은 각막, 전방, 수정체, 유리체 등에 흡수될 수 있으므로 망막에 도달하는 빛의 파장 범위는 300~1400 nm입니다.

외부 물체에 의해 반사된 빛은 각막, 동공, 수정체, 유리체를 차례로 통과한 후 수정체의 굴절을 통해 망막에 도달하여 물체 상을 형성합니다. 망막에는 빛에 민감한 세포가 있습니다. 이 세포는 시신경을 통해 이미지 정보를 뇌의 특정 영역으로 전달하고 사람은 시각을 생성합니다.

탁상형 분광광도계(반사율 및 투과율) DSCD-920 7인치 터치스크린, 전체 파장 범위, Android 운영 시스템을 채택했습니다. 조명 : 반사율 D/8° 및 투과율 D/0°(UV 포함 / UV 제외), 높은 색상 측정 정확도, 대용량 저장 메모리, PC 소프트웨어 등의 장점으로 인해 실험실에서 색상 분석 및 통신용으로 사용됩니다.

개체 색상 표시와 분광광도계의 관계

DSCD-920_데스크탑 분광복사계

Lisun Instruments Limited를(를) 찾았습니다. LISUN GROUP 2003 인치 LISUN 품질 시스템은 ISO9001:2015에 의해 엄격히 인증되었습니다. CIE 회원으로서, LISUN 제품은 CIE, IEC 및 기타 국제 또는 국가 표준을 기반으로 설계되었습니다. 모든 제품은 CE 인증서를 통과했으며 타사 실험실에서 인증했습니다.

우리의 주요 제품은 고니 오 포토 미터통합 영역분광 방 사계서지 발생기ESD 시뮬레이터 건EMI 수신기EMC 시험 장비전기 안전 시험기환경 챔버온도 챔버기후 챔버열 챔버염수 분무 시험먼지 테스트 챔버방수 시험RoHS 테스트(EDXRF)글로우 와이어 테스트 과 바늘 화염 테스트.

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